Один из основополагающих навыков успешного игропрактика – построение особой коммуникации.
Особая коммуникации – это работа с каждым участником игры индивидуально и с группой одновременно.
-Как сделать эту “настройку” быстро?
-Как “договорится” с игроками?
-Как выстроить коммуникацию?
-Как использовать их сильные стороны?
-И конечно, как нейтрализовать негативные?
Самый простой способ – знать (или хотя бы предполагать) кто пришел к вам на игру.
Есть несколько теорий о типах личности – каждая из них так или иначе хороша и может помочь оперативно разобраться, кто перед тобой, опираясь на набор характерных черт.
Я предлагаю классическую модель 12-и архетипов или поведенческих ролей.
Приглашаю Вас принять участие в мастер-классе, посвященном 12 архетипам игроков и тому как с ними работать во время проведения игры.
Программа МК: Кто такие архетипы, откуда они взялись? 12 архетипов.
2.1 Краткое описание (теория).
2.2 Примеры (совместная работа).
2.3 Рекомендации по работе (на основе 6-и летнего опыта).
Вопросы ответы комментарии.
Зная своего игрока – вы можете быть максимально полезными! Становясь максимально полезными – вы становитесь незаменимыми!
Часть-1
Язык-русский
Стоимость-300 грн