Введение в игропрактику.

Игропрактика – это относительно новая деятельность, а вокруг нового всегда есть множество вопросов. Записывая этот курс, мы ставили себе за цель дать ответы на самые распространенные из них.

В рамках курса вас ждет 7 уроков – каждый из них открывает одну из важных тем. Все уроки минимальны по размеру и максимальны по содержанию. Можно сказать так – все, что вы хотели знать об основах игропрактики – найдете в курсе.

Содержание курса

Часть 1. ОСНОВЫ

  • Что такое “Прикладные игры” и чем они отличаются от обычных?
  • Игропрактик или Игротехник?
  • В чем причина популярности прикладных игр именно в наше время?
  • Базовые понятия, термины, и немного статистики.
  • И конечно о том какие возможности есть у вас.

Часть 2. КЛАСИФИКАЦИЯ

  • Коучинговые, Психологические, Трансформационные, Обучающие…
  • Финансы, Бизнес, Отношения, Самопознание, Личностный рост, Планирование, Аргументирование…
  • Как разобраться во всем этом разнообразии?
  • Как подойти к вопросу выбора игры для своей практики?
  • С чего начать?

Часть 3. ЗАДАЧИ

Области применения прикладных игр не менее любопытная тема, ведь достаточно долго считалось, что у игр весьма узкая область использования. Однако сейчас игры применяют бизнес и образование, психологи и коучи, бизнес-тренеры и HR специалисты. И у каждого свой спектр задач и требований.

Часть 4. ОФЛАЙН + ОНЛАЙН

Мы начали проводить игры в online за два года до того, как это стало повсеместной практикой. Уже тогда наши мастера начали проводить игры удаленно. Ведь круто, когда у вас на игре одновременно Алма-Аты, Тель-Авив, Днепр и Лондон. Вытеснит ли Online – “живые” игры? Нет. Усилит ли игропрактика использование этих двух возможностей? 100%

Часть 5. ЗАПРОС В ИГРЕ

Запрос на игру – краеугольный камень игропрактики. Ведь какая бы не была игра, какой бы ни был уровень мастерства игропрактика – Если нет запроса результат будет в разы слабее.

  • Какие же они бывают?
  • Чего хотят участники приходя на игры?
  • Как проанализировать запросы, с которыми к вам обращаются клиенты чтобы максимально точно подобрать игру?

Часть 6. РЕЗУЛЬТАТ ИГРЫ

  • Что может дать участнику игра? А чего не может?
  • Что такое “Предсказуемый результат” в непредсказуемом игровом поле?
  • Какие стратегические ошибки может совершить игропрактик – давая обещание в рекламе?
  • И как их избежать?

Часть 7. ФИНАНСЫ

Прикладные игры достаточно дорогое удовольствие чтобы относится к ним как “импульсной” покупке. И принимая решение о приобретении игры и обучении здорово, когда человек понимает, что это инструмент получения прибыли.

  • Как это работает?
  • Какой доход может быть у вас?
  • Как это повлияет на вашу практику?

 

Автор курса: Галюк Константин

Язык курса: русский.

1
Урок 1. "Основы"
25 минут

Часть 1. ОСНОВЫ

·       Что такое "Прикладные игры" и чем они отличаются от обычных?

·       Игропрактик или Игротехник?

·       В чем причина популярности прикладных игр именно в наше время?

·       Базовые понятия, термины, и немного статистики.

·       И конечно о том какие возможности есть у вас.

2
Урок 2. “Классификация”
26 минут

Часть 2. КЛАСИФИКАЦИЯ

·       Коучинговые, Психологические, Трансформационные, Обучающие...

·       Финансы, Бизнес, Отношения, Самопознание, Личностный рост, Планирование, Аргументирование...

·       Как разобраться во всем этом разнообразии?

·       Как подойти к вопросу выбора игры для своей практики?

·       С чего начать?

3
Урок 3. "Задачи"
28 минут

Часть 3. ЗАДАЧИ

Области применения прикладных игр не менее любопытная тема, ведь достаточно долго считалось, что у игр весьма узкая область использования. Однако сейчас игры применяют бизнес и образование, психологи и коучи, бизнес-тренеры и HR специалисты. И у каждого свой спектр задач и требований.

4
Урок 4. "Офлайн и Онлайн"
23 минут

Часть 4. ОФЛАЙН + ОНЛАЙН

Мы начали проводить игры в online за два года до того, как это стало повсеместной практикой. Уже тогда наши мастера начали проводить игры удаленно. Ведь круто, когда у вас на игре одновременно Алма-Аты, Тель-Авив, Днепр и Лондон. Вытеснит ли Online - "живые" игры? Нет. Усилит ли игропрактика использование этих двух возможностей? 100%

5
Урок 5. "Запрос в игре"
14 минут

Часть 5. ЗАПРОС В ИГРЕ

Запрос на игру - краеугольный камень игропрактики. Ведь какая бы не была игра, какой бы ни был уровень мастерства игропрактика - Если нет запроса результат будет в разы слабее.

·       Какие же они бывают?

·       Чего хотят участники приходя на игры?

·       Как проанализировать запросы, с которыми к вам обращаются клиенты чтобы максимально точно подобрать игру?

6
Урок 6. "Результаты игры"
6 минут

Часть 6. РЕЗУЛЬТАТ ИГРЫ

·       Что может дать участнику игра? А чего не может?

·       Что такое "Предсказуемый результат" в непредсказуемом игровом поле?

·       Какие стратегические ошибки может совершить игропрактик - давая обещание в рекламе?

·       И как их избежать?

7
Урок 7. "Финансы"
25 минут

Часть 7. ФИНАНСЫ

Прикладные игры достаточно дорогое удовольствие чтобы относится к ним как "импульсной" покупке. И принимая решение о приобретении игры и обучении здорово, когда человек понимает, что это инструмент получения прибыли.

·       Как это работает?

·       Какой доход может быть у вас?

·       Как это повлияет на вашу практику?

Будьте первым, кто оставит отзыв.

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить отзыв